Autor: Paco Garcia Jaen

Jornadas – El Cubil del Dragón

Las jornadas de rol en España son muy prolíficas. Somos un país con una cultura muy social y nos desenvolvemos bien en la calle y alrededor de otra gente. Generalmente. ¿Cómo deberían ser organizadas esas jornadas? Hay muchos tipos de jornadas y mucha gente organizando eventos muy pequeños, pero que no dejan de tener relevancia y son la oportunidad perfecta para mucha gente de unirse a un grupo de rol y probar juegos nuevos. ¿Cómo se deberían organizar para que la mayor parte de la gente se lo pase bien? En este episodio Ángela y yo hablamos del fenómeno...

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Gatekeeping – El Cubil del rol

Gatekeeping se da en los juegos de rol constantemente. Desde la división tribal que vemos entre gente que prefiere un sistema de mecanismos a otro, el mínimo de conocimiento que exigimos de otra persona para considerarlas un “friki verdadero”. Este es uno de los comportamientos tóxicos que se ven mucho sin verse en absoluto. Quiero decir que es el tipo de comportamiento que la gente hace, ve, pero como tenemos tan internalizado que no le prestamos atención. Lo desechamos como algo trivial que, en realidad, no ha sucedido. Y estamos muy equivocados. Por desgracia, gatekeeping es algo que le...

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Creando personajes fuertes – El Cubil del rol

¿Qué son personajes fuertes? En los últimos años hemos visto esa expresión constantemente, sobre todo para referirse a personajes femeninos, pero ¿qué significa eso exactamente? ¿Y cómo hacer uno? En este episodio tratamos de darte una idea. El crear personajes fuertes es un proceso que puede ser arduo para la autora. Lo que aparece como algo totalmente necesario rápidamente puede convertirse en una tarea que puede paralizar todo el proceso creativo. Si a eso le añadimos un poco de disciplina para encontrar los aspectos que hacen que los personajes sean personajes de calidad, el desarrollo puede ser complejo. Por...

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La Sesión 0: El Cubil del Rol

La Sesión 0: Este tema está empezando a verse por las redes bastante. Pero ¿es necesario tener una sesión preparatoria? ¿para qué sirve exactamente? La Sesión 0, así, en resumidas cuentas, es una sesión preparatoria en la que el grupo decide los elementos que compondrán la campaña a niveles de juego y sociales. Durante esta sesión, el grupo puede establecer un contrato social alrededor de la mesa, definir el tono de la partida en lo que respecta a contenido gráfico, tono de terror, límites, medidas de seguridad alrededor de la mesa, etc. También es una sesión en la que...

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Montañas de la locura: reseña

Montañas de la locura es un juego cooperativo para dos a cinco jugadoras publicado por Iello en Spiel del 2017. Parece ser que Lovecraft va a tener encandilados a nuestros corazoncitos frikis durante mucho tiempo. Los juegos basados en su literatura suelen vender muy bien. Sin embargo, la mayor parte de los juegos han tenido una temática muy oscura y tensa, mientras que Montañas de la locura ha decidido ir a por un tono mucho más jovial En Montañas de la locura, las jugadoras toman el papel de exploradoras en búsqueda de una ciudad misteriosa en la Antartida, como...

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Vuelta al hogar, el juego de rol narrativo dramático.Un juego de rol narrativo dramático
Vuelta al hogar: 9,95€