Autor: Paco Garcia Jaen

Entrevista rolera: Mindjammer para Traveller con Sarah Newton

He sido un fan enorme de Mindjammer desde antes de que saliera el juego en su edición actual. Conozco a Sarah Newton desde hace casi 20 años y, para mi, es la autora con más talento dentro del mundo de los juegos de rol. Desde que sacó su Kickstarter hace ya más de un año, ha ido creando todo el contenido que prometió y parte fue una conversión de Mindjammer a Traveller, un juego que, a pesar de que a mi no me dice nada, tiene una serie de fans muy dedicados y quería saber como han hecho para...

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Video Reseña: Santorini

Santorini es un juego no-abstracto que salió al mercado en 2004 y que se ha reinventado hace poco a través de una campaña de Kickstarter que tuvo un éxito rotundo. Diseñado por el Dr. Gordon Hamilton, en Santorini tenéis que usar vuestra estrategia y táctica para construir edificios sobre la isla de Santorini y ser el primero en llegar al tercer piso. Con un aspecto visual muy espectacular, Santorini se aprende en cuestion de unos segundos y las partidas duran entre 15 y 20 minutos, por lo que es perfecto para los más jovenes de la familia, así como...

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Video Reseña: What’s Up, de Strawberry Studios

What’s Up es un juego de memoria para dos a cuatro jugadoras de Strawberry Studios que se juega en 15 minutos y en el que los jugadore deben crear colecciones de pájaros de colores para convertirse en ganadores. La verdad es que hay poco más que decir, ya que What’s Up, a nivel temático podría ser sobre cualquier cosa. No hay una historia de trasfondo o mecanismos que encajen con el tema de una forma específica. A nivel de producción el juego es muy, muy bueno. Una caja pequeña que puede caber en casi cualquier bolsillo o bolsa (no… no...

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Reseña – 3 Wishes de Strawberry Studios

Publicado por Strawberry Studios, 3 Wishes (3 Deseos) es un juego ultra rápido y extremadamente sencillo para 3 a 5 jugadores y un tiempo de juego de entre 5 y 10 minutos. En 3 Wishes, imagina que tú y tus amigos os encontráis una lámpara maravillosa en la playa (o la montaña, da igual) y os la apañais para invocar al genio que vive dentro. Por supuesto, ahora todas discutís sobre quién fue el que de veras encontró la lámpara y el genio se mosquea un poco porque no sabe a quien concederle los tres deseos. Así que ahora...

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¿Cómo lidiar con personajes LGBTQI?

Hace poco alguien me pidió consejo sobre como poder utilizar personajes o PNJs LGBTQI. Algo que me dejó bastante feliz, así que ahora voy a concentrarme en las personas que no saben cómo lidiar con un personaje no-hetero en sus juegos. Estoy preparado a creerme que hay gente que no sabe cómo comportarse porque hay gente que aún vive en áreas con un índice de homofobia alto, donde hay menos gente fuera del armario o conocen a menos gays. Hay gente que, simplemente, no sabe. La ignorancia no es algo malo. Es sólo cuando queremos perpetuarla que se convierte...

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