Autor: Paco Garcia Jaen

La seguridad alrededor de la mesa: X-Card

X-Card es una herramienta que promueve su uso para ayudar a que la gente alreeor de lamesa se sienta segura del juego. Cuando jugamos a Rol, a veces no nos damos cuenta de que a algunas personas les puede incomodar o afectar de forma negativa el contenido de los juegos. Esto puede llegar a ser muy problemático, sobre todo, cuando jugamos con personas a las que no conocemos, cómo en jornadas, clubes donde hay nuevos miembros, convenciones… Pero también puede pasar alrededor de la mesa de un grupo de conocidos veteranos. Herramientas para este tipo de situaciones hay muchas....

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Reseña – Inspectres

Creo que jugar a Inspectres sin que salga la musiquilla de Cazafantasmas en algún momento es prácticamente imposible. Y eso me gusta, ¡porque es la forma más sencilla de describir el espíritu del juego! ¿De qué se trata Inspectres? Cazafantasmas. Así de simple. Me explico un poco. En Inspectres, los jugadores forman parte de una organización que opera a nivel mundial, como agentes que se dedican a combatir las fuerzas sobrenaturales que plagan al planeta. Esa organización es Inspectres y vosotras jugáis en una franquicia que estará situada donde queráis, tendrá el tamaño y recursos que queráis y se...

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Problemas con personajes LGBTQI en juegos?

El problema eres tú. No los personajes LGBTQI. Así de simple. Me encantaría que la gente entendiera que personajes LGBTQI (Gays, Lesbianas, Bisexuales, Transexuales, Queer, Intersex) no son una cosa forzada en ninguna parte. Ni en videojuegos, ni en series, ni en películas… ni en juegos de rol. En ninguna parte. Cuando aparecen, es porque la persona que los crea dice que deben estar ahi, en esa aventura, en ese universo, en ese juego… donde sea. Y hay motivos para ello. Siempre. Y esos motivos quizás no sean los que tu creas que deberían ser para que ese personaje...

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Juegos que cuentan historias y juegos que crean la historia

Hace poco se me ocurrió una cosa… hay, esencialmente, dos tipos de juegos de rol: el que te permite contar una historia, y el que te permite crear una historia. Mi amigo Jim y yo hablamos a menudo sobre que juegos son buenos para contar historias, contra juegos que son mas para matar bichos y tienen menos énfasis en la historia. A veces no estamos de acuerdo, ya que el encuentra juegos como D&D o Pathfinder como juegos genéricos de fantasía medieval, repetitivos y, así básicamente, mediocres, mientras que a mi me encanta una aventura de cazar tesoros en...

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