He sido un fan enorme de Mindjammer desde antes de que saliera el juego en su edición actual. Conozco a Sarah Newton desde hace casi 20 años y, para mi, es la autora con más talento dentro del mundo de los juegos de rol.

Desde que sacó su Kickstarter hace ya más de un año, ha ido creando todo el contenido que prometió y parte fue una conversión de Mindjammer a Traveller, un juego que, a pesar de que a mi no me dice nada, tiene una serie de fans muy dedicados y quería saber como han hecho para convertir algo de un sistema como FATE a Traveller sin perder el espíritu del juego.

La entrevista está en Inglés, me temo, ya que Sarah solo sabe hablar Inglés, Alemán, Francés, Ruso y Japonés. Creo que hizo novillos durante las clases de Español en el colegio.